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千秋书库 > 当松田被骰子选中后 > 15 玩乐与偷听

15 玩乐与偷听

15 玩乐与偷听 (第1/2页)

日子打打闹闹过去,很快就到了约定去大岛幸太家玩的时间了。
  
  经过这段时间的相处,松田阵平也算是大致了解了大岛家的情况。
  
  大岛幸太的母亲在他很小的时候就已经去世了。
  
  自他记事起,家里就只有他和父亲两人生活在一起。
  
  令松田阵平有些意外的是,大岛家虽然如他所猜测的那样可以算是富豪那一层级的存在,却不是什么老牌大家族。
  
  大岛家现在能有这番成就,全是大岛幸太的父亲自己一个人打拼出来的。
  
  至于大岛家具体是做什么的,大岛幸太自己也不太清楚,他只知道好像是什么“挨踢”。
  
  不过对于松田阵平这个从未来重生回来的人来说,一听“挨踢”这个发音,他立马反应过来说的是什么了。
  
  IT。
  
  全称InformationTechnology。
  
  狭义的解释是应用计算机科学和通信技术来设计、开发、安装和实施信息系统及应用软件的信息技术。
  
  广义上,只要涉及依赖于信息以及信息系统,都可以将之归进IT产业的范畴。
  
  简而言之,大岛家是个高新科技公司。
  
  明白了这点,松田阵平不由地在心中“哇”了一下。
  
  要知道科技向来是社会前进的主要动力与研究方向。
  
  在松田阵平重生之前,当时的互联网、自动机械、人工智能等技术已经初具规模。
  
  而大岛幸太的父亲在目前只是互联网科技发展的开拓时期就有如此大的成就,未来的发展只高不低。
  
  就是不知道大岛幸太他父亲公司的具体名字是什么。
  
  毕竟松田阵平在前一世可没有听说过什么大岛科技这种简单直接的高科技公司的名字。
  
  也由此,松田阵平对于能去大岛幸太家做客也变得积极起来。
  
  像是大岛家这样的存在,家里应该会有很多高科技产品吧。
  
  当然,也不是说他就是奔着拆人家东西去的,但能见识一下这个时代最前沿的科技,也是一种难得的体验嘛。
  
  也许还能碰上一些在未来已经没了踪迹的“老古董”也说不定呢。
  
  介于大岛家没有女主人,再像当初拜访萩原家那样由自家母亲带着点心上门就不太合适了。
  
  于是松田阵平和萩原研二一起约着去给大岛幸太买礼物。
  
  今天的幸运值是62,中规中矩。
  
  虽然在买礼物的过程中出现了一点小意外,但问题不大。
  
  礼物买好,目标达成,接下来就是游玩时间了。
  
  其实对于那些专供小孩子玩耍的类似充气城堡、蹦蹦床、滑梯等等一类的东西松田阵平并没有多大兴趣,但耐不住他身边有个真·小孩。
  
  在萩原研二这个三岁孩子看来,那些游玩设施具有莫大的吸引力。
  
  松田阵平自然“舍命”陪君子。
  
  至于为什么要把陪玩说得像是要慷慨就义似的……
  
  还不都是因为骰子!
  
  【能否顺利爬上楼梯:76/62,失败。】
  
  在爬楼梯去滑滑梯的时候,脚下一滑,松田阵平直接从楼梯上滚了下去。
  
  【能否顺利落地:98/62,大失败!】
  
  跳蹦蹦床落下来的时候不仅没有站稳,还把自己卡进了一旁防撞垫的缝隙里,吓得萩原研二赶紧叫来大人,这才将松田阵平从两个垫子之间给拔出来。
  
  因为是头朝下栽进垫子里的,此时的松田阵平正顶着一脸被夹出来的红印坐在休息区。
  
  “怎么又是大失败”这几个字他已经说累了。
  
  骰子你敢不敢消停一会儿!
  
  骰子表示消停是不可能消停的,并且又跳出来转了一圈。
  
  【能否安稳休息:34/62,成功。】
  
  啧。
  
  骰子老老实实回到了角落。
  
  

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