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第二千零六十章 阵营战的戏剧化发展

第二千零六十章 阵营战的戏剧化发展 (第2/2页)

就这样,蛮夷势力所属的恶之玩家,前脚才刚从正统势力所属的玩家手中,拿下十几个争霸赛名额,后脚就被正统势力所属的玩家从他们手上夺回三十几个争霸赛名额。
  
  不得不说,这些恶之玩家与正统势力里的那些玩家大势力相比,差得真不是一星半点,光是谋略这一块,就被甩了不知道多少条街。
  
  若将上一届的八强列为一线,前十六强列为二线,前三十二强列为三线,其它参赛的玩家队伍列为四线,正统势力这边除了保送的一线队伍以外,上榜的都是四线队伍,二、三线队伍以及少数实力较强的四线队伍则在底下观望,评估着蛮夷势力那边的恶之玩家实力。
  
  反观蛮夷势力这边的恶之玩家,除了那十几个实力较强,心气也比较高的队伍,去正统势力那边打榜以外,一个个都扎在自家的一亩三分地,争抢着蛮夷势力这边的排名。
  
  结果,他们将打榜的机会给用掉,把各自的排名给整出来,除了让正统势力这边的玩家队伍看出他们的虚实,并方便他们针对性地进行打榜以外,一点儿便宜都没占到。
  
  也正因如此,才会出现蛮夷势力这边的恶之玩家抢下十几个争霸赛名额,回过头来就被正统势力的玩家抢走三十几个争霸赛名额的事情。
  
  当然,这并不是说蛮夷势力的恶之玩家没有脑子,只是他们高估了自己的实力和嵌合技的作用,然后低估了正统势力那些玩家队伍的下限。
  
  能挑软柿子捏,为什么非得和那些硬茬子死磕?八强以后的玩家队伍,虽然能与八强的玩家队伍碰上一碰,但也只能抗衡一二,打不过的怎么打就是打不过。
  
  与其这般,还不如去打蛮夷势力那边的争霸赛,然后拿个高名次。
  
  至于这样是不是有点儿欺负人的问题……
  
  欺负的就是你们这些恶之玩家,怎么样?你们不是很嚣张,认为正统势力的玩家都是渣渣吗?打你们有什么问题?
  
  再来,后面不是还有军团战要打吗?我们透过这种方式来削弱你们的实力,有什么问题?
  
  一点问题都没有啊!
  
  不可否认,嵌合技是挺让人惊艳的,可问题是你们不中用啊!
  
  这事情不怪你们,毕竟你们的人数规模少嘛!虽然参与王者御魂争霸赛的蛮夷势力高达五百多个,可绝大多数蛮夷势力所属的恶之玩家,以及各国派遣的情报人员,加起来也不过五、六百人,就算每个人都是精英,能赶得上正统势力这边动不动就是几百万,甚至几千万人规模的筛选,然后筛选出来的精锐?
  
  嵌合技又如何?实力不够,还不是被我们用组合技给打爆?
  
  重点来了!掌握着嵌合技的你们,不想着利用彼此之间的情报不对等,以及你们的参赛队伍是我们的数倍之优势,尽可能地抢下两个榜单的争霸赛员额,逼我们出手用掉打榜机会,而是在那边自相残杀,让我们看清你们的虚实,那还有什么好说的?
  
  这,才是阵营战的形势会在最后突然逆转的最大主因。
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