第一千一百八十七章 狂泉之水 (第2/2页)
结果没想到的是,骨川小夫这真是试试就逝世,直接二话不说就倒了。
不过还没等旁人将其扶起来,骨川小夫就晃晃悠悠的站了起来,揉着后脑勺说道:“嘶~这玩意还真的有点上头啊,我刚刚就只是闻了一下,就感觉那气味像是一记重拳从我的鼻子冲进来,然后狠狠的打在我的脑子上,所以我就下意识的躺下了;不过这种感觉来的快,去的更快,我刚刚倒下的时候就觉得没事了,但是也没有办法阻止自己倒下去。”
听到骨川小夫这么说,刘星一下子就对那个小瓶子里的“水”来了兴趣,因为这“水”很显然是一种道具。
如果有用好用的话,刘星觉得自己可以让骨川小夫帮自己收集起来。
于是乎,刘星就让骨川小夫把那个小瓶子递给自己,不过旁边的园田朱里已经戴好了口罩,以确保自己不会被误伤。
而在拿那个小瓶子的时候,刘星就意料之中的得到了一段信息——狂泉之水:当百分之九十九的人都是疯子时,那么剩下百分之一的人才是真正的疯子。
?!
狂泉之水?!
刘星心里一惊,没想到这狂泉之水竟然从一个寓言故事变成了现实。。。不过仔细一想,狂泉之水在克苏鲁跑团游戏大厅存在也很正常,因为克苏鲁跑团游戏大厅的很多模组都是从古今中外的民间传说或者神话故事,甚至是童话寓言里改编出来的,何况这狂泉之水本身就很克苏鲁。
如果大部分人都被克苏鲁入梦影响,那么剩下的其他人就被迫变得“不正常”了。
因为一直以来要判断一个人正不正常,其重要依据就是看这个人和大多数人的行为举止是否一致,毕竟只要大多数人都会这么做,那这就是正常的。
不过话说回来了,这个狂泉之水的描述有些意识流啊,根本就没有明说这个狂泉之水喝了之后会有什么作用,这就和刘星之前得到的镜花一样。
当然了,如果结合“狂泉”这个故事来看,刘星觉得喝下狂泉之水的人很有可能会变得异于常人,而且喝下狂泉之水的人也会形成一种特别的身份认同,认为彼此之间才是正常人。。。如果真是这样的话,倒是可以解释那些生田组的人为什么会前来袭击农场,因为这个在普通人眼中很愚蠢的决定,在他们看来就非常“正常”。
至于骨川小夫为什么会觉得闻了狂泉之水的水蒸气会“打脑壳”,那还是因为狂泉之水对正常人的冲击实在是太强了,或者说狂泉之水之所以能让人性情大变,就是通过“物理手段”给人的大脑来了一记重拳。
想到这里,刘星有些担心的问道:“小夫,你觉得你现在的状态如何?”
“现在已经没什么了,就是那种感觉有点让人心有余悸。”
刘星看着一脸正常的骨川小夫,点头说道:“那小夫你如果觉得有什么不对劲的话就直接告诉我,因为这个瓶子里装的很有可能是传说中的一种水,不过我也不能确定这究竟是不是,所以我还是得等张景旭他们回来了再进行辨认。”
在克苏鲁跑团游戏中,当谜语人其实是一种必备技能,这样就可以在自己对某种坏东西并不了解,不能直说的时候,让NPC们对其保持警惕。。。就像现在的刘星如果直说这是狂泉之水,或者说这种水可能会让人变得不正常,那么刘星就会被判定为超游。
所以当个谜语人其实也挺不错的,只要能够达到目的就行。
比如现在,骨川小夫就已经被刘星给唬住了,“呃,那我现在要不要去洗鼻?那些水蒸气或许会残留在我的鼻子里?”
“没事,抛开剂量谈毒性就是再讲废话,所以这种水虽然可能会对人造成不可逆的变化,但前提是这个人喝下了足够多的水,因此小夫你现在不需要担心自己会有什么问题,不过现在得尽快把这些水都收集起来,保证没有人喝过它。”
听到刘星这么说,骨川小夫便带人出去收集那些小水瓶了。
看着骨川小夫的背影,刘星再次陷入了沉思,那就是生田组的人是怎么弄来这么多传说中的狂泉之水,而且他们为什么会选择喝下去呢?难道他们在得到这些狂泉之水的时候就没有进行过小范围的研究?
或者说生田组的人就像是《狂泉》那个故事一样,先是有一部分人在其他人不知情的情况下喝下了狂泉之水,然后这些人就觉得其他人有些不正常,因为他们没有喝下过狂泉之水,于是这些人为了自己的兄弟着想,便偷偷让其他人都喝下了狂泉之水,如此一来整个生田组就变得“正常”了?
不对,其实还有一种可能性,那就是有人,或者说是有组织通过威逼利诱的方式,让生田组里的人都喝下了狂泉之水。
比如深潜会总部。
刘星眉头一皱,觉得这件事情很有可能和深潜会总部有关,一来是像深潜会总部这样的大型秘密教会,想要弄到狂泉之水其实也不难;二来则是深潜会总部和自己一行人有仇,而且他们既然都已经安排一条正我和近卫亮来对付自己一行人了,那么现在把生田组安排过来也很正常。
除此之外,还有很重要的一点是深潜会总部联合了御影一,以及武田家和织田家刚刚做了一件大事,所以为了避免自己一行人跑出来搅局,于是就安排了生田组的人来进行牵制。
当然这最后一点的关键是这背后有玩家参与了谋划,因为只有玩家知道这可能会演变成一个模组。
不过也不知道为什么,刘星突然有了一种想要喝下狂泉之水的冲动,因为狂泉之水的介绍在刘星看来非常有意思,如果发散一下思维的话,就可以把这里的“正常人”和“不正常人”替换为NPC与玩家。