第六十八章 伊塔库亚的图腾石 (第2/2页)
这时尹恩也接话说道:“虽然我们如今已经确定克苏鲁跑团游戏大厅在同化现实世界,但是之前关于克苏鲁跑团游戏大厅,或者说对于克苏鲁神话这个基础的一些猜测也是有参考价值的,比如在克苏鲁跑团游戏大厅出现之前,有些人认为爱手艺大神在创作克苏鲁神话时,里面的那些旧日支配者和神话生物的形象都参考了现实世界里的生物,比如克苏鲁对应的章鱼,还有像螃蟹的兰.提戈斯和巴萨坦,当然还有像大象的昌格纳.方庚,所以我们就会发现爱手艺大神手下的很多旧日支配者都像是放大版的海鲜。”
“至于之后其它作者创造出的旧日支配者,其形象都有参考一些动物,或者其它神话里的神明或怪物,亦或者是一些民间传说中的不明生物,比如我们现在所说的伊塔库亚就有可能是参考了一种名为温迪戈的怪物,这种怪物只存在于北极圈附近的土著人之口;所以当时的很多克苏鲁爱好者都认为不管是旧日支配者还是神话生物,它们都能够在现实世界里找到对应的参考物,而这些旧日支配者和神话生物的一些特点也能在这些参考物身上找到,所以月兽能和蟾蜍对应上的话,那么我们就可以参考蟾蜍来倒推出月兽的一些信息。”
“当然了,我们就算知道了克苏鲁跑团游戏大厅可能是在克苏鲁神话出现之前就已经存在了,所以有可能是克苏鲁跑团游戏大厅在暗中驱使爱手艺大神写出了《克苏鲁神话》,至于初版克苏鲁神话中的那些旧日支配者和神话生物之所以能在现实世界里找到参考物,那么就有这么两种可能性;第一种可能性就是克苏鲁跑团游戏大厅在当时就已经在同化现实世界,而初代克苏鲁神话中的那些旧日支配者和神话生物之所以像各种海洋生物,就是因为人类对当时的海洋还缺少了解,所以克苏鲁跑团游戏大厅在暗中修改这部分内容就会容易许多。”
“这就像现实世界里的早期航海图,上面经常会描绘着各种各样的海怪,那说白了就是人类对面积广阔的海洋还知之甚少,再加上那时的航海和如今的克苏鲁跑团游戏大厅一样,都属于那种高风险但是高回报的行业,所以保险行业的兴起就和航海业有着密不可分的联系;我们都知道保险费的高低就取决于要作保的事情有多大的风险,比如我就记得我在小时候跟着父母去买保险,就看到保险公司里贴着几张海报,里面就提到他们连火箭都能够作保!当然了,某位动作巨星在拍电影的时候,这些保险公司都不敢接受他的保单。”
“因此就有人认为当时的航海图上有那么多海怪,主要原因还是当时的人们对海洋知之甚少,更不了解海啸和海洋风暴的成因,所以他们就认为这些海洋风暴和海啸都是由那些海怪带来的,因此海怪就是这些海洋灾害的具现化;除此之外呢,也有可能是某些水手对他们看到的某些海洋生物,比如大王乌贼和蓝鲸等巨型生物的夸张话描述,这一点你们可以参考如今很多人对蛇类的描述,所以你们只要在网上搜一下,就可以看到很多人言之凿凿的确定他们看过好几米长的某种蛇,哪怕这种蛇的最大可靠长度还不到这些人口中的一半长。”
“哦,这个我知道!我在现实世界里关注过一个蛇类博主,他就经常会发一些观众留言,而在这些留言中的蛇类体长就一个比一个离谱,不过这些留言都有一个共同点,那就是这些蛇的长度都是他们目测出来的。”
刘星点头说道:“其实普通人的目测能力还是挺不靠谱的,尤其是像蛇类这种趴在地上,而且还弯曲着身体前进的目标,很容易出现巨大的误差,再加上有些人在聊这些事情的时候会下意识的吹嘘,所以出现一倍以上的误差都很正常!比如我小时候就在学校里看到过一条弯曲着爬在墙上的蛇,我当时就目测这条蛇可能有三米长,因为那面墙的高度就有三米多高,结果那条蛇在被保安给抓起来时,我才发现这条蛇应该就一米左右,因为保安都提着它的尾巴,蛇头都刚好拖在地上。”
“所以在历史上就有很多关于大蛇的传说故事,或者说现实存在的各种动物中,就属蛇类的传说最夸张!而在大海中还有水面折射的影响,所以水手目测出来的误差就会更大,再加上水手在上岸之后就喜欢去酒吧喝酒吹牛,因此又有意无意的将那些海洋生物又进一步的夸张化,于是就形成了大量的海怪传说;而当时的保险公司也就借机宣传这些海怪的存在,以此来证明海运的危险程度非常高,所以他们所需要的保费也就水涨船高了!而船东还真不好反驳什么,毕竟他们也要借助这些海怪来提升自己的运费。”
尹恩一本正经的说道:“所以克苏鲁跑团游戏大厅在研究过现实世界里的情况之后,就决定先把海洋里的某些生物给同化成旧日支配者和神话生物的样子,这样才能给玩家一些代入感,免得玩家在进入克苏鲁跑团游戏大厅之后会一问三不知,那么这模组的难度就要水涨船高了;当然还有一种可能性,那就是所谓的旧日支配者和神话生物,都是克苏鲁跑团游戏大厅根据现实世界里的某些生物捏出来的,毕竟这就是一串数据而已,当然也可以像做MOD一样直接换一个建模。”
“是啊,克苏鲁跑团游戏大厅的确是可以这么来同化现实世界。。。等等,既然我们现在都被送进了这个武侠模组里,那么克苏鲁跑团游戏大厅在同化现实世界的时候会不会方便一些,毕竟少了我们这么多变数。”